SUDOKU MATRIXSIFIR ALIF

Sifir Tak Perlu Hafal

Log masuk dengan akaun Google untuk bermain.

Memuatkanโ€ฆ

Percuma 10 minit sehari. Dengan log masuk, anda bersetuju dengan Terma & Syarat dan Polisi Privasi.

ยท

SUDOKU MATRIXSIFIR ALIF

Sifir Tak Perlu Hafal

๐Ÿช™ 0 syiling

Fikir, cari hubungan nombor, dan buktikan jawapan anda!

Kedai Avatar

๐Ÿช™ 0
Avatar Saya

Setiap kali menukar avatar (pakai, tanggal atau tukar warna): ๐Ÿช™ 2.
Boleh pakai sehingga 3 aksesori (satu bagi setiap kumpulan).
Dapatkan syiling dalam mod โฑ Lawan Masa (Tahap 2 ke atas).

Pilih Tahap

๐Ÿช™ 0

๐ŸŽฎ Mod Permainan

Tahap 1

๐Ÿช™ 0
Kosong: 0 Petunjuk: 0 Salah: 0 โฑ 0.0 s

Papan Nombor

๐Ÿงฎ Semakan Formula

โš™๏ธ Admin

Ubah nilai, kemudian tekan Simpan.

๐Ÿ“Š Ringkasan

๐Ÿ’ณ Harga & akses

Bayaran sekali untuk akses seumur hidup. Harga minimum RM 1.00.

๐Ÿ“˜ Peraturan Petak

Rujukan untuk guru โ€” tidak dipaparkan kepada murid.

A, D0 hingga 5 โ€” nilai lebihan
B, E5 hingga 9
C, F1 hingga 5 โ€” nilai geng 10
B, CB + C = 10
E, FE + F = 10
A, BBeza A dan B ialah 5
D, EBeza D dan E ialah 5
HH = A + D, tambah G jika C ร— F lebih daripada 9
IDigit sa bagi C ร— F
GDigit puluh bagi C ร— F jika lebih daripada 9 (cth. 4 ร— 5 = 20 โ†’ G = 2, I = 0); jika tidak, G kosong
Tahap 8B dan E diberi; H = digit puluh, I = digit sa bagi B ร— E

๐Ÿ” Avatar

โฑ Tahap (mod Lawan Masa)

"Soalan untuk buka" = bilangan soalan tahap itu yang mesti diselesaikan dalam masa sebelum tahap seterusnya dibuka.

Mod Biasa hanya Tahap 1 dan 2. Tahap 8 = sifir B ร— E (Lawan Masa sahaja).

๐Ÿ› Harga aksesori

Nyahtanda "Dijual" untuk menyembunyikan aksesori daripada kedai (aksesori yang sudah dibeli kekal).

๐Ÿ‘ค Cari pemain

๐Ÿ’ณ Pembayaran terkini